문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 They Are Billions (문단 편집) ==== 난이도 2 ==== 의외로 이쪽 구간에서 발목이 잡힐 일이 많다. 연구가 덜 되거나, 맵 자체가 그다지 좋지 않거나 하는 등, 생각보다 어려운 요소가 많기 때문, 특히 몇몇 미션은 아예 별 4개, 5개의 미션들과 견주어도 손색이 없을 정도로 어려운 난이도를 자랑한다. * 무기 공장(★★☆☆☆)[*유물탐색미션] >우리의 탐사자들이 산 중턱의 공터에 숨겨진 거대한 요새를 발견했습니다. 전염병이 퍼지는 가운데 건설된 대규모 무기 공장인 것 같습니다. 이곳은 모든 것을 뒤덮고 있는 만년설 탓에 접근하기 쉽지 않습니다. >비록 오래전에 감염자들이 이 지역을 황폐하게 만들었지만, 분명 식민지를 발전시키는 데 도움이 될만한 기술들을 이곳에서 발견할 수 있을 것입니다. 게임 중간에 지뢰가 있는데, 이걸로 그 다음방에 있는 뚱보들을 처리할 것이다. 이때 지뢰에 휘말리지 않게 일찌감찌 떨어질 것. 휘말리게 되면 사실상 즉사당한다. * 까마귀 광산(★★☆☆☆)[[https://static.wikia.nocookie.net/they-are-billions/images/4/43/04_-_The_Mines_of_the_Raven.jpg/revision/latest?cb=20190723034516| ]] >화산이 만들어 낸, 날카로운 바위가 가득한 이 황무지에서 오래전에 인류에게서 버려졌던 금광을 발견할 수 있을 겁니다. 지금은 까마귀들의 울음소리만이 잿더미가 쌓인 땅의 침묵을 깨뜨릴 뿐입니다. 큰 식민지를 건설하여 제국에 지속적으로 금을 공급해줄 귀중한 광산들을 최대한 잘 이용하십시오. >산과 광산 사이에는 수많은 통로가 있습니다. 광산을 보호하기 위해서는 통로의 입구마다 강력한 방어망을 구축해야 할 것입니다. * 거인의 땅(★★☆☆☆)[[https://static.wikia.nocookie.net/they-are-billions/images/d/dd/07_-_The_Lands_of_the_Giant.jpg/revision/latest?cb=20190723061833| ]] >이러한 추운 땅을 지배하는 것은 북쪽의 산을 완전히 장악하고 산맥 너머에서 오는 감염자들을 차단할 수 있다는 점에서 매우 중요합니다. >우리의 정찰병들이 감염된 거인을 발견했습니다. 그 녀석들은 알 수 없는 전염병의 영향으로 마치 돌연변이가 발생한 것처럼 상상을 초월할 정도로 몸집이 커졌습니다. 북동쪽에서 배회하는 거인과 이곳의 모든 감염자들을 제거하는 것이 당신의 목표입니다. >거인에게는 극도의 주의를 기울여야 합니다. 대규모 병력을 가지기 전에 거인이 식민지에 다가온다면, 그것은 당신의 파멸을 의미하는 것일 겁니다. > * 매우 추운 날씨 : 전력 소모량 +30% 대규모 병력이고 뭐고 그냥 거인이 발리 4~5개, 레인저 30, 5~6겹의 나무벽만 있으면 갈리니 800%도 발리 넉넉하게 10대와 벽만 잘 지으면 잡는다. * 뼈의 해안(★★☆☆☆)[[https://static.wikia.nocookie.net/they-are-billions/images/5/57/06_-_The_Coast_of_Bones.jpg/revision/latest?cb=20190723045625| ]] >마치 오래전에 이곳에서 전투가 있었던 것처럼, 이 해안의 모래에는 수천 개의 사람의 뼈가 흩어져 있습니다. 그러나 뼈의 해안을 씻어 내리는 바다에는 해양 생물이 다른 곳보다도 훨씬 풍부하여 어업 기반의 식민지를 건설하기에 매우 유리한 환경입니다. >방어 측면에서도 비교적 쉽다고 할 수 있습니다. 북쪽에는 큰 산맥이 솟아있으며, 남쪽에는 큰 바다가 식민지를 보호해줍니다. 이곳의 감염자들을 빨리 처치하기만 한다면, 동쪽과 서쪽만 주의하면 됩니다. > * 황금 어장 : 식량 생산량 +30%(어부의 집) * 폭풍곶(★★☆☆☆)[[https://static.wikia.nocookie.net/they-are-billions/images/1/1e/08_-_Cape_Storm.jpg/revision/latest?cb=20190723062624| ]] >바다로 뻗어 나가 있는 이 땅은 제국이 그토록 원하는 막대한 자원을 보유하고 있습니다. 폭풍곶을 정복하여 제국의 영광을 가져다 줄 자원을 이용하십시오. >폭풍곶의 기후는 바람과 만년 폭풍 때문에 매우 잔혹하지만, 그것이 우리에게 있어 큰 걱정거리는 아닐 겁니다. 우리는 이 땅에 다가오고 있는 대규모의 감염자 무리를 발견했습니다. 유일한 진입로인 북쪽의 다리를 전력을 다해 방어하십시오. 그리고 감염자들의 수가 점차 늘어나게 될 것이라 예상됩니다 > * 황금 어장 : 식량 생산량 +30%(어부의 집) 마지막 웨이브는 발리스타와 나무타워, 솔저로 한 픽셀도 빠짐없이 도배 되어 있어야 막을 수 있을 정도로 많이 온다.[* 충격 타워나 루시퍼 없이 800%도 깰 수 있지만 800%다운 난이도답게 무척 어렵다.] 그리고 섬에 있는 감염자들을 다 처리하고 나면 이 섬으로 올 수 있는 유일한 경로는 맵 12시방향에 위치한 거대한 다리밖에 없다. 쉽게 넘어가려면 루시퍼나 충격 타워 연구를 뚫고 오면 된다. 두 연구가 뚫렸다면 그 곳에 루시퍼 10명정도를 전열보병형태로 세워다두고 경계를 시켜다 놓으면 살살 녹아버리는 좀비떼들을 볼 수 있다.(다만 루시퍼만 두면 위험하기에 다른 보병들도 같이 경계를 시켜둬야 한다) 막타에 오는 감염자들은 모두 뛸 수 있는 좀비와 비만 좀비밖에 없다. * 저지대(★★☆☆☆)[[https://static.wikia.nocookie.net/they-are-billions/images/3/30/09_-_The_Lowlands.jpg/revision/latest?cb=20190723062937| ]] >작은 호수들이 흩어져 있는 이 녹지는 아주 많은 주민들을 수용할 수 있는 큰 식민지를 건설하기에 좋은 곳입니다. 빈 땅이 많지 않아 모든 공간을 잘 활용해야 식민지를 넓힐 수 있을 것입니다. 광물과 철은 풍부하지 않지만, 식량은 풍족하여 주변을 배회하는 감염자 무리와 맞서 싸울 병력을 대규모로 만들 수 있을 것입니다. 소음 관리가 안된다면 별 4개에 필적하는 수준의 높은 난이도를 자랑한다. 조금만 나가도 좀비들이 반응해서 기지로 들이치는데, 기지 하나라도 터진다던가, 소음이 높아진다거나 하면 뭐 해보지도 못하고 게임이 터지는 일도 비일비재하다. 그래서 초반 운영은 사실상 레인저 운영이 강제되며, 심지어 심시티 하기에도 지형이 워낙 개판이라서 주거지를 지을때 골머리를 많이 앓게 될 것이다. 그래도 어느정도의 공간만 확보하고 나면 생각보다 어렵지는 않으며, 인구만 채우면 게임이 끝나기 때문에 어느정도의 공간이 확보됐다 싶으면 그냥 방어 일변도로 게임을 진행해도 된다. 초반 활동이 가장 중요한 임무. * 주조 공장(★★☆☆☆)[*유물탐색미션] >연기가 내부에서 뿜어져 나오는 것으로 보아, 이 오래된 주조 공장은 아직 가동 중인 것 같습니다. 아마 감염자들은 불시에 이곳을 황폐하게 만들었을 것입니다. 우리의 탐사자들은 견딜 수 없을 정도의 열기로 깊숙이 들어가지 못했습니다. 수랭 시스템은 오래전에 작동을 멈추었고, 녹은 금속이 용광로에서 계속 흘러나오고 있습니다. 분명한 것은, 이곳에서 우리의 단조 지식을 향상시키는데 크게 도움이 될 기술을 찾을 수 있을 거란 점입니다. * 협곡(★★☆☆☆)[[https://static.wikia.nocookie.net/they-are-billions/images/2/2e/05_-_The_Narrow_Pass.jpg/revision/latest?cb=20190723045104| ]] >협곡은 피의 산을 넘을 수 있는 유일한 길이라는 이유로 제국은 어떤 대가를 치르더라도 손에 넣고 싶어 하는 전략적 요충지입니다. 협곡은 늑대강으로 나위어 있으며, 좁은 통로만이 협곡의 중앙을 가로지르고 있습니다. 식민지를 건설하기엔은 좁고 복잡한 곳이지만, 제국에게는 매우 중요한 장소입니다. >계곡의 아래에는 오래전에 감염된 사람들이 많이 있습니다. 조금씩 앞으로 나아가며 협곡을 통과하고, 모든 감염자들을 처치하십시오. 보이는 난이도 표기와는 완전 다른 난이도의 맵으로 가히 '''별 5개에 필적하는 난이도를 자랑하는 맵.''' 게임을 처음 하는 사람이라면 여지껏 잘 해왔더라도 대부분 이곳에서 리트를 하게 된다. 세로로 좁은 H자형 지형이라 한쪽 통로로 오펜스를 나가면 소음 때문에 필연적으로 반대쪽에서 기지로 몰려오며, 초반 자원도 매우 부족해 대비하기가 어렵다. 부족한 초반 자원에[* 맵 자체의 총 자원은 다른 맵과 비교해봐도 평균 이상은 된다. 문제는 그것을 먹기 어렵게 만드는 초반부 자리의 협소함과, 맵 자체의 더러움.] 빌드를 매우 정교하게 짜야하며 반대쪽에서 기지로 몰려오는 무조건적인 소규모 웨이브에 대비하다가 몰려오는 대규모 웨이브에 함락되는 일이 잦다. 사실상 밸런스가 망가진 맵이며, 클리어 하려면 초반 빌드를 매우 빡빡하게 짜야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기